【話題】現時点では〇〇がちょっときついぞ

- 98: 名無しさん 2025/05/31(土) 18:08:21.49
- ff14みたいなクソギミックにエフェクトで何も見えない敵の予備動作パリィが上手くいったのか駄目だったのかよくわかんねぇ
そういうのを理解してやるのが上手なプレイングで今後そういったのを求められるゲームならやる気も出ねぇわずかレベル10程度でこの壁よバカじゃねぇの上手いプレイヤーだけ囲ってサービス頑張ってくれ
- 99: 名無しさん 2025/05/31(土) 19:16:16.83
- メインコンテンツ以外のキャラ強化集めたデータを他コンテンツに使用すると難しいコンテンツクリア出来たり素材集めが楽!って点は面白いと思うけどメインコンテンツの塔攻略が時間かかるから運要素無くした方が周回しなくて済むなあって感じ
メイン攻撃を自動化する時点でこういうゲームやった事ない人からしたらつまらんなって感じ
- 101: 名無しさん 2025/06/01(日) 09:39:36.02
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散々言われてるけど大量の敵と敵味方攻撃エフェクトと攻撃予想エフェクトで何も見えんのよな
あと細かいとこだとメモロビはいいけど通常立ち絵のボイス流れるから違和感すごい
それにホームに戻るたびにセリフ流れるのもうざいわ
- 108: 名無しさん 2025/06/02(月) 03:52:59.39
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いやこれアクション苦手だときついと思うわ
攻撃避けないと簡単に死ぬのに敵味方の派手な攻撃エフェクトで見えない意味不明な難易度になってる
- 112: 名無しさん 2025/06/02(月) 07:25:36.81
- フルオートでやれるのなんて序盤も序盤か圧倒的戦力差がある場合だけじゃねぇの
- 114: 名無しさん 2025/06/02(月) 15:09:31.12
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シンプルに難易度低い鳴潮とかホヨバゲーと比べたらやたら難しいとは思う面白いかどうかは別として
操作感悪いキャラ多いし何故か回避反応しない時あるし
- 115: 名無しさん 2025/06/02(月) 15:20:17.30
- 中級の光光がクリアできなくて泣いてる🥺
- 116: 名無しさん 2025/06/02(月) 15:31:53.00
- 百骸夜行の中級?あれ敵のダメージ大きすぎるね
推奨レベル38とか書いてるけど普通に即死するから50にしてからクリアしたよ
- 117: 名無しさん 2025/06/02(月) 17:34:40.54
- 属性面子が揃わん
- 118: 名無しさん 2025/06/02(月) 17:43:28.92
- 同じく50にしてようやくクリアできたけど次のステージもまたキツイ😱
- 128: 名無しさん 2025/06/03(火) 16:00:05.77
- 育成がローグライトなので狙ったビルドを組めるかが運
ソシャゲなのでキャラやロスレコが引けるかも運
操作キャラがダラダラと持続的にダメージを与えるのばかりで爽快感に欠ける
とにかくストレスばかり積み重なる
インディーならアプデに期待出来たかもしれない
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1734505936/
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